La Secretaría de Ciencias, Humanidades, Tecnología e Innovación lanzó un torneo de robótica de alcance nacional en el que la inteligencia artificial ocupa el papel central. A diferencia de competencias anteriores enfocadas en programación básica, este certamen exige a los equipos diseñar robots capaces de tomar decisiones autónomas mediante modelos de IA, marcando un salto cualitativo en la apuesta educativa del país por la tecnología de vanguardia.
La convocatoria ya superó expectativas: miles de estudiantes de preparatoria y universidad se han inscrito desde los 32 estados, con una participación especialmente alta en entidades del norte del país donde la vinculación con la industria tecnológica y manufacturera es más estrecha. La titular de la dependencia presentó el torneo como parte de un esfuerzo más amplio por democratizar el acceso a la formación en IA y reducir la brecha tecnológica entre regiones.
El proyecto se enmarca en una tendencia positiva para la ciencia mexicana: el Sistema Nacional de Investigadoras e Investigadores (SNII) alcanzó los 48 mil 94 integrantes, un aumento del 7.4% respecto al año anterior, mientras que las becas de posgrado nacionales e internacionales benefician a más de 103 mil personas. México busca consolidarse como un polo de talento científico en América Latina en un momento en que la demanda global de expertos en IA no da señales de frenar.
La final del torneo robótico se realizará en el segundo semestre del año, con transmisión en línea y un foro de exhibición abierto al público. Los proyectos ganadores tendrán acceso preferente a incubadoras tecnológicas y a fondos de la SECIHTI para desarrollar sus prototipos a escala comercial, convirtiendo la competencia en una puerta de entrada real al ecosistema de innovación del país.


